Participe da
Liga Arena Friends
Jogue, pontue e ganhe prêmios!
1ª Temporada: 18/09/2026 à 11/12/2026.
Todas as sextas-feiras.
Formação das equipes presencialmente durante o corujão de 12/09/2026.
Premiação presencial durante o corujão de 12/12/2026.
Essa página estabelece as regras oficiais, o sistema de pontuação e as diretrizes gerais para o funcionamento da Liga Arena Friends.
Como o nome diz, só poderão participar membros do programa Arena Friends.
O objetivo é promover a competição saudável, a integração entre os jogadores, a otimização estratégica e a celebração do hobby.

1. Formato da Liga e Estrutura das Rodadas
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Composição dos Times: A liga é composta por equipes fixas de exatamente 4 jogadores titulares.
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Calendário Fixo de Jogos: No início da temporada, a organização divulgará uma Lista Restrita de Jogos (recomendados para 4 jogadores).
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Mesas Simultâneas por Rodada: A cada semana, as mesas rodarão jogos diferentes de forma síncrona, a partir da lista oficial (Ex: Mesa 1 joga Jogo X, Mesa 2 joga Jogo Y, Mesa 3 joga Jogo Z). Dessa forma, elimina-se a necessidade de ter várias cópias do mesmo título na liga.
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Escalação dos Times (Line-up): Sabendo quais serão os jogos da semana, cada equipe deverá debater internamente e escalar seus 4 jogadores entre as mesas disponíveis. Cada time deve ter, obrigatoriamente, 1 representante em cada mesa oficial de 4 jogadores.
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Equilíbrio de Confrontos: O calendário garantirá de forma isonômica que, ao término da temporada completa, todas as equipes tenham tido a oportunidade de jogar exatamente a mesma quantidade de partidas em cada um dos títulos da lista oficial.
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Formação por Draft (Nivelamento dos Times): Visando a competitividade saudável, o equilíbrio entre as equipes e a prevenção de eventual desequilíbrio técnico, as equipes não serão formadas de forma totalmente livre. A comissão organizadora realizará um mapeamento prévio do histórico e do perfil dos participantes inscritos, distribuindo-os em 4 Níveis de Experiência (Potes A, B, C e D). A composição de cada time de 4 titulares será definida obrigatoriamente por um processo de Draft (ou sorteio direcionado), garantindo que todas as equipes contenham jogadores de níveis semelhantes.
2. Sistema de Pontuação Principal (Mesas com 4 Jogadores)
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A classificação geral da Liga será baseada no desempenho relativo (posição final) em cada partida, padronizando os resultados independentemente dos critérios internos de pontuação de cada jogo.
1º Lugar na Mesa: 5 pontos
2º Lugar na Mesa: 3 pontos
3º Lugar na Mesa: 2 pontos
4º Lugar na Mesa: 1 ponto
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Pontuação do Time: A pontuação do time na rodada será a soma dos pontos individuais conquistados por seus 4 membros nas suas respectivas mesas. Caso os 4 jogadores de uma mesma equipe ganhem seus jogos, a equipe marcará 20 pontos.
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Empates Dentro da Mesa: Caso dois ou mais jogadores permaneçam empatados na pontuação final de um jogo mesmo após a aplicação de todos os critérios de desempate contidos no manual do jogo, ambos receberão a pontuação daquela respectiva colocação subtraída de 1 ponto. A pontuação mínima recebida por participação na mesa será sempre de 1 ponto.
Exemplo 1: Dois jogadores empatam em 1º lugar (que daria 5 pontos). Com o empate, ambos recebem 4 pontos para a Liga. O próximo jogador elegível na ordem pega a pontuação do 3º lugar (2 pontos).
Exemplo 2: Dois jogadores empatam no 3º lugar (que daria 1 ponto). Como o limite mínimo é mantido, ambos recebem 1 ponto.
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Presença Mínima Obrigatória da equipe: Para que a pontuação da equipe seja validada no ranking final da temporada, o time deve registrar participação efetiva (ao menos 1 representante em mesa) em no mínimo 90% das rodadas programadas. Ou seja , a equipe poderá faltar somente 1 vez na temporada, e em caso de recorrência, cada membro da equipe será penalizado com -5 pontos.
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Presença Mínima Obrigatória por jogador: Caso um jogador fique ausente por 1 rodada, perderá 3 pontos, caso fique ausente por 2 rodadas, perderá 6 pontos, caso fique ausente 3 rodadas, será desclassificado, no lugar colocaremos um bot que somará ao grupo a média de pontos da semana da equipe, preservando o ritmo e a integridade da competição. As penalidades de pontuação induvidual, não serão aplicadas ao grupo.
3. Bonificação por Complexidade (Peso do Jogo - BGG)
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Para reconhecer a exigência cognitiva, o tempo de dedicação e a profundidade estratégica cobrados em títulos mais densos, as partidas poderão conceder uma pontuação extra com base no peso de complexidade (Weight) cadastrado no banco de dados do BoardGameGeek (BGG):
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Jogos Pesados / Euros Complexos (BGG Weight maior que 3.50): Concedem +1 ponto bônus para todos os participantes da mesa ao final da partida, somados à pontuação final de colocação.
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Jogos Médios (BGG Weight < 3.50): Pontuação padrão da liga, sem bônus adicional.
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Aplicação do Bônus: O ponto de complexidade é somado individualmente para cada participante da mesa e contabiliza normalmente para a pontuação geral do Time e para o cálculo do MVP do jogador. A lista de jogos com seus respectivos pesos oficiais será divulgada previamente no calendário da temporada.
4. Dinâmica para Jogadores Excedentes e Mesas Alternativas
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Cenário A (1 Jogador Excedente - Mesa Solo): O jogador jogará uma partida em Modo Solo utilizando um jogo da coleção.
Vitória / Alta Performance (Bater meta do manual): Conquista 3 pontos para a Liga.
Resultado Moderado / Performance Padrão: Conquista 2 pontos para a Liga.
Derrota / Performance Inicial: Conquista 1 ponto de participação.
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Cenário B (2 ou 3 Jogadores Excedentes - Mesas Reduzidas): Jogarão um título adequado para aquela contagem específica. Para manter a equivalência matemática justa com o esforço das mesas cheias de 4 pessoas, a pontuação máxima será reduzida:
Mesa de 3 Jogadores: 1º Lugar (4 pts) | 2º Lugar (2 pts) | 3º Lugar (1 pt).
Mesa de 2 Jogadores (Duelo): Vencedor (3 pts) | Perdedor (1 pt).
Validade: Os pontos das mesas alternativas somam normalmente para o respectivo time e para o MVP do jogador.
Esta é uma regra genérica, mas a organização poderá alterar a dinâmica, conforme o caso, para não haver prejuizo de pontos para as equipes e manter a integridade da competição.
5. Premiações e Títulos Individuais
Prêmios e bonificações não previstos nesse regulamento poderão ser ofertados ao longo do torneio, como prêmios surpresa, e distribuidos pelos organizadores.
Ao final da temporada, serão distribuídos, conforme o mérito, troféus e prêmios para a equipe campeã (maior soma de pontos acumulados), serão distribuídas outras honrarias individuais de prestígio:
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EQUIPE CAMPEÃ (Maior soma de pontos acumulados ao longo da temporada):
Prêmios: Troféu de Campeão, Arena Friends por 1 ano grátis aos 4 integrantes e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato (como outras editoras podem entrar na cota de patrocínio ao longo do campeonato, a organização da liga se reserva o direito de incluir outras premiações de interesse dos patrocinadores).
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MVP (Most Valuable Player - Jogador Mais Valioso): Destinado ao participante com o melhor desempenho técnico individual. Para garantir a justiça caso haja rodízio de jogadores ou mesas alternativas, o MVP será decidido pela Média de Pontos por Partida: {Soma dos pontos recebidos} dividido {Número de partidas jogadas}.
Exemplo Prático: O Jogador A jogou 10 partidas e somou 30 pontos (Média = 3,0). O Jogador B jogou 8 partidas e somou 28 pontos (Média = 3,5). O Jogador B ganha o MVP por ter maior eficiência nas mesas em que disputou. Fator de desempate é o maior número de vitórias.
Prêmio: Troféu, Arena Friends por 1 ano grátis (caso o MVP seja integrante da equipe campeã, este prêmio será desconsiderado) e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato.
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MLP (Most Loved Player): Destinado ao participante que melhor representou o espírito do hobby, promovendo o fair play, boa convivência, resiliência e explicação de regras.
Formato de Votação: Votação secreta enviada à comissão organizadora via formulário em até 24 horas após o término da rodada.
Restrições: É estritamente proibido votar em si mesmo.
Regra de Cool-down: Os jogadores eleitos como MLP da rodada ficam inelegíveis na próxima rodada, incentivando o reconhecimento de novos participantes ao longo da temporada.
Prêmio: Troféu e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato.
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Prêmio “O Rei do Submundo”
O jogador que acumulou a maior quantidade de 4ºs lugares na temporada, e consequentemente ficou em último lugar no ranking (uma forma bem-humorada de premiar quem não desistiu).
Prêmio: Camiseta personalizada.
6. Registro e Casos Omissos
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Todas as pontuações e escalações devem ser validadas e registradas na planilha oficial imediatamente após o término das partidas.
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Casos não previstos neste regulamento serão resolvidos de forma soberana pela comissão organizadora.
7. Espírito Esportivo e Fair Play
Espera-se de todos os participantes uma postura de respeito, cordialidade e integridade, dentro e fora das mesas. Atitudes anti desportivas — como beneficiar terceiros deliberadamente, manipular o tempo de jogo ou adotar condutas desrespeitosas com adversários e organizadores — não serão toleradas. A comissão reserva-se o direito de intervir e aplicar as devidas sanções em casos de descumprimento do espírito esportivo, garantindo que o campeonato permaneça leve, justo e divertido para todos.
8. Escolha do jogos
Cada equipe escolhe um jogo para rodar em uma mesa, ou 2 jogos, caso o jogo seja de curta duração ou de baixa complexidade. A equipe ao escolher o jogo, precisa automaticamente indicar o monitor do jogo.
Setlist - LISTA JOGOS:
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Golem
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The March Against the Tyrant
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011
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Barrage
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Great Western Trail
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Paris
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Trolls e princesas
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Deep regrets
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Witchstone
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Expedition
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Livros do tempo
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Revive
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Gutenberg
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Luna Maris
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Dominion
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Ascension
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Twilight Inscription
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Everdell
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Terraforming Mars
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Rio 1808
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World Wonders
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Wyrmspan
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Duna Imperium
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Everdell Silverfrost
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Heat
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Azul - Jardim da Rainha
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Apiary
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Clank!
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Nucleum
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La Granja
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Tiranos da Umbreterna
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Doggerland
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Estudiosos do Sul do Tigre
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Viajantes do Sul do Tigre
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3 Ring circus
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Sabika
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Circadianos: Primeira Luz
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Imigrantes
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Pessoa
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Alubari: A nice cup of tea
Outros jogos poderão ser incluidos, ao longo do torneio, por indicação dos organizadores.
