top of page

Participe da

Liga Arena Friends

Jogue, pontue e ganhe prêmios!

1ª Temporada: 18/09/2026 à 11/12/2026.
Todas as sextas-feiras.

Formação das equipes presencialmente durante o corujão de 12/09/2026.


Premiação presencial durante o corujão de 12/12/2026.

Essa página estabelece as regras oficiais, o sistema de pontuação e as diretrizes gerais para o funcionamento da Liga Arena Friends.

Como o nome diz, só poderão participar membros do programa Arena Friends.

O objetivo é promover a competição saudável, a integração entre os jogadores, a otimização estratégica e a celebração do hobby.

Vote no MLP (Most Loved Player)

Destinado ao participante que melhor representou o espírito do hobby, promovendo o fair play, boa convivência, resiliência e explicação de regras.


*É estritamente proibido votar em si mesmo.

Vote aqui:
9b002f3a-0921-4d0c-9cb3-afcd769f94b0_edited.jpg
Jogador
Pontuação
Paulo
9
Will
13
Helen
11
Fausto
11
Henrique
15
Jana
15
Rod
12
Lygia
8
Tarik
22
Daniel
8
Jackie
4
Lucas
13
Cleber
1
Matheus
12
Fred
4
Pavel
14
Natal
10
Silvio
12
Carlos
14
Max
7

1. Formato da Liga e Estrutura das Rodadas

  • Composição dos Times: A liga é composta por equipes fixas de exatamente 4 jogadores titulares.
     

  • Calendário Fixo de Jogos: No início da temporada, a organização divulgará uma Lista Restrita de Jogos (recomendados para 4 jogadores).
     

  • Mesas Simultâneas por Rodada: A cada semana, as mesas rodarão jogos diferentes de forma síncrona, a partir da lista oficial (Ex: Mesa 1 joga Jogo X, Mesa 2 joga Jogo Y, Mesa 3 joga Jogo Z). Dessa forma, elimina-se a necessidade de ter várias cópias do mesmo título na liga.
     

  • Escalação dos Times (Line-up): Sabendo quais serão os jogos da semana, cada equipe deverá debater internamente e escalar seus 4 jogadores entre as mesas disponíveis. Cada time deve ter, obrigatoriamente, 1 representante em cada mesa oficial de 4 jogadores.
     

  • Equilíbrio de Confrontos: O calendário garantirá de forma isonômica que, ao término da temporada completa, todas as equipes tenham tido a oportunidade de jogar exatamente a mesma quantidade de partidas em cada um dos títulos da lista oficial.
     

  • Formação por Draft (Nivelamento dos Times): Visando a competitividade saudável, o equilíbrio entre as equipes e a prevenção de eventual desequilíbrio técnico, as equipes não serão formadas de forma totalmente livre. A comissão organizadora realizará um mapeamento prévio do histórico e do perfil dos participantes inscritos, distribuindo-os em 4 Níveis de Experiência (Potes A, B, C e D). A composição de cada time de 4 titulares será definida obrigatoriamente por um processo de Draft (ou sorteio direcionado), garantindo que todas as equipes contenham jogadores de níveis semelhantes.

2. Sistema de Pontuação Principal (Mesas com 4 Jogadores)

  • A classificação geral da Liga será baseada no desempenho relativo (posição final) em cada partida, padronizando os resultados independentemente dos critérios internos de pontuação de cada jogo.
     

1º Lugar na Mesa:  5 pontos

2º Lugar na Mesa: 3 pontos

3º Lugar na Mesa: 2 pontos

4º Lugar na Mesa: 1 ponto

​

  • Pontuação do Time: A pontuação do time na rodada será a soma dos pontos individuais conquistados por seus 4 membros nas suas respectivas mesas. Caso os 4 jogadores de uma mesma equipe ganhem seus jogos, a equipe marcará 20 pontos.

 

  • Empates Dentro da Mesa: Caso dois ou mais jogadores permaneçam empatados na pontuação final de um jogo mesmo após a aplicação de todos os critérios de desempate contidos no manual do jogo, ambos receberão a pontuação daquela respectiva colocação subtraída de 1 ponto. A pontuação mínima recebida por participação na mesa será sempre de 1 ponto.

​

Exemplo 1: Dois jogadores empatam em 1º lugar (que daria 5 pontos). Com o empate, ambos recebem 4 pontos para a Liga. O próximo jogador elegível na ordem pega a pontuação do 3º lugar (2 pontos).

​

Exemplo 2: Dois jogadores empatam no 3º lugar (que daria 1 ponto). Como o limite mínimo é mantido, ambos recebem 1 ponto.

​

  • Presença Mínima Obrigatória da equipe: Para que a pontuação da equipe seja validada no ranking final da temporada, o time deve registrar participação efetiva (ao menos 1 representante em mesa) em no mínimo 90% das rodadas programadas. Ou seja , a equipe poderá faltar somente 1 vez na temporada, e em caso de recorrência, cada membro da equipe será penalizado com -5 pontos.

  • Presença Mínima Obrigatória por jogador: Caso um jogador fique ausente por 1 rodada, perderá 3 pontos, caso fique ausente por 2 rodadas, perderá 6 pontos, caso fique ausente 3 rodadas, será desclassificado,  no lugar colocaremos um bot que somará ao grupo a média de pontos da semana da equipe, preservando o ritmo e a integridade da competição. As penalidades de pontuação induvidual, não serão aplicadas ao grupo.

  • Em caso de necessidade de um jogador backup, a Arena BG será responsável pela apresentação e escolha do mesmo. Este deverá jogar como qualquer outro competir, visando a vitória, porém, não pontuará pois não fará parte da Liga Arena Friends.

3. Bonificação por Complexidade (Peso do Jogo - BGG)

  • Para reconhecer a exigência cognitiva, o tempo de dedicação e a profundidade estratégica cobrados em títulos mais densos, as partidas poderão conceder uma pontuação extra com base no peso de complexidade (Weight) cadastrado no banco de dados do BoardGameGeek (BGG):
     

  • Jogos Pesados / Euros Complexos (BGG Weight maior que 3.50): Concedem +1 ponto bônus para todos os participantes da mesa ao final da partida, somados à pontuação final de colocação.
     

  • Jogos Médios (BGG Weight < 3.50): Pontuação padrão da liga, sem bônus adicional. 
     

  • Aplicação do Bônus: O ponto de complexidade é somado individualmente para cada participante da mesa e contabiliza normalmente para a pontuação geral do Time e para o cálculo do MVP do jogador. A lista de jogos com seus respectivos pesos oficiais será divulgada previamente no calendário da temporada.

4. Dinâmica para Jogadores Excedentes e Mesas Alternativas

  • Cenário A (1 Jogador Excedente - Mesa Solo): O jogador jogará uma partida em Modo Solo utilizando um jogo da coleção.

Vitória / Alta Performance (Bater meta do manual): Conquista 3 pontos para a Liga.

Resultado Moderado / Performance Padrão: Conquista 2 pontos para a Liga.

Derrota / Performance Inicial: Conquista 1 ponto de participação.

 

  • Cenário B (2 ou 3 Jogadores Excedentes - Mesas Reduzidas): Jogarão um título adequado para aquela contagem específica. Para manter a equivalência matemática justa com o esforço das mesas cheias de 4 pessoas, a pontuação máxima será reduzida:

Mesa de 3 Jogadores: 1º Lugar (4 pts) | 2º Lugar (2 pts) | 3º Lugar (1 pt).

Mesa de 2 Jogadores (Duelo): Vencedor (3 pts) | Perdedor (1 pt).

 

Validade: Os pontos das mesas alternativas somam normalmente para o respectivo time e para o MVP do jogador.

Esta é uma regra genérica, mas a organização poderá alterar a dinâmica, conforme o caso, para não haver prejuizo de pontos para as equipes e manter a integridade da competição.

5. Premiações e Títulos Individuais

Prêmios e bonificações não previstos nesse regulamento poderão ser ofertados ao longo do torneio, como prêmios surpresa, e distribuidos pelos organizadores.
Ao final da temporada, serão distribuídos, conforme o mérito,  troféus e prêmios para a equipe campeã (maior soma de pontos acumulados), serão distribuídas outras honrarias individuais de prestígio:

 

  • EQUIPE CAMPEÃ (Maior soma de pontos acumulados ao longo da temporada): 

 

Prêmios: Troféu de Campeão, Arena Friends por 1 ano grátis aos 4 integrantes e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato (como outras editoras podem entrar na cota de patrocínio ao longo do campeonato, a organização da liga se reserva o direito de incluir outras premiações de interesse dos patrocinadores).


 

  • MVP (Most Valuable Player - Jogador Mais Valioso): Destinado ao participante com o melhor desempenho técnico individual. Para garantir a justiça caso haja rodízio de jogadores ou mesas alternativas, o MVP será decidido pela Média de Pontos por Partida: {Soma dos pontos recebidos} dividido {Número de partidas jogadas}.

​

Exemplo Prático: O Jogador A jogou 10 partidas e somou 30 pontos (Média = 3,0). O Jogador B jogou 8 partidas e somou 28 pontos (Média = 3,5). O Jogador B ganha o MVP por ter maior eficiência nas mesas em que disputou. Fator de desempate é o maior número de vitórias.

​

Prêmio: Troféu, Arena Friends por 1 ano grátis  (caso o MVP seja integrante da equipe campeã, este prêmio será desconsiderado) e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato.


 

  • MLP (Most Loved Player): Destinado ao participante que melhor representou o espírito do hobby, promovendo o fair play, boa convivência, resiliência e explicação de regras.

Formato de Votação: Votação secreta enviada à comissão organizadora via formulário em até 24 horas após o término da rodada.

Restrições: É estritamente proibido votar em si mesmo.​

​

Prêmio: Troféu e jogos que serão fornecidos pelas editoras patrocinadoras e que serão divulgados ao longo do campeonato.
 

 

  • Prêmio “O Rei do Submundo”

 O jogador que acumulou a maior quantidade de 4ºs lugares na temporada, e consequentemente ficou em último lugar no ranking (uma forma bem-humorada de premiar quem não desistiu).

​

Prêmio: Camiseta personalizada.

6. Registro e Casos Omissos

  • Todas as pontuações e escalações devem ser validadas e registradas na planilha oficial imediatamente após o término das partidas.

  • Casos não previstos neste regulamento serão resolvidos de forma soberana pela comissão organizadora.

7. Espírito Esportivo e Fair Play

Espera-se de todos os participantes uma postura de respeito, cordialidade e integridade, dentro e fora das mesas. Atitudes anti desportivas — como beneficiar terceiros deliberadamente, manipular o tempo de jogo ou adotar condutas desrespeitosas com adversários e organizadores — não serão toleradas. A comissão reserva-se o direito de intervir e aplicar as devidas sanções em casos de descumprimento do espírito esportivo, garantindo que o campeonato permaneça leve, justo e divertido para todos.

8. Escolha do jogos

Cada equipe escolhe um jogo para rodar em uma mesa, ou 2 jogos, caso o jogo seja de curta duração ou de baixa complexidade. A equipe ao escolher o jogo, precisa automaticamente indicar o monitor do jogo.

​

Setlist - LISTA JOGOS:

​

  1. Golem - 23/10

  2. The March Against the Tyrant - 02/10

  3. A Battle Through History

  4. Barrage - 18/09

  5. Great Western Trail - 16/10

  6. Paris

  7. Trolls e princesas - 02/10

  8. Deep regrets - 09/10

  9. Witchstone - 02/10

  10. Expeditions - 09/10

  11. Livros do tempo

  12. Revive

  13. Gutenberg

  14. Luna Maris

  15. Dominion - 02/10

  16. Ascension - 09/10

  17. Twilight Inscription

  18. Everdell - 18/09

  19. Terraforming Mars - 18/09

  20. Rio 1808 - 09/10

  21. World Wonders - 18/09

  22. Wyrmspan - 18/09

  23. Duna Imperium

  24. Everdell Silverfrost

  25. Heat - 25/09

  26. Corrosion

  27. Apiary​ - 25/09

  28. Clank!

  29. Nucleum - 25/09

  30. La Granja - 25/09

  31. Tiranos da Umbreterna

  32. Doggerland - 25/09

  33. Estudiosos do Sul do Tigre

  34. Viajantes do Sul do Tigre - 02/10

  35. 3 Ring circus - 23/10

  36. Sabika

  37. Circadianos: Primeira Luz

  38. Imigrantes

  39. Pessoa

  40. Alubari: A nice cup of tea

  41. Honey Buzz - 16/10

  42. Futuropia - 23/10

  43. Founders of Teotihuacan

  44. Distrito 6

  45. Origins: Primeiros construtores

  46. Convidados indesejados (Modo: Médio)

  47. Os desejos do Sultão

  48. Broom Service - 16/10

  49. Dogs

  50. Earth - 23/10

  51. Entropia

  52. The white castle

  53. Santuário - 16/10

  54. The Fox experiment - 16/10

  55. Distilled - 23/10

  56. Bone Wars

  57. Papua 09/10

    Outros jogos poderão ser incluidos, ao longo do torneio, por indicação dos organizadores.

Horários e valores

de entrada

Quarta das 17h às 22h - Gratuita

Quinta das 17h às 22 - Gratuita

Sexta das 17h à 00h - R$12,50

Sábado das 17h à 01h - R$25,00

Domingo das 14h às 22h - R$25,00

​

*Com monitoria para ensinar os jogos da casa aos finais de semana.

*Feriados - R$25,00: Consulte o Instagram para horários.

*Suas mesas ficarão reservadas pelo período de 1 hora (para que todos cheguem).

*Importante: Após o encerramento das atividades, disponibilizamos 30min de tolerância exclusivamente para que contem os pontos e organizem os jogos com tranquilidade.

Endereço

Rua Lino Coutinho, 1791, Ipiranga

São Paulo, SP - 04207-002

A duas quadras do metrô Sacomã!

​

*Reserva obrigatória aos sábados.

bottom of page